Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 6 av 6

AMD, Nvidia och Intel – vad är det för skillnad mellan grafikkortstillverkarna?

Grafikkortsmarknaden är mer komplex än någonsin, där skillnaden är ganska stor mellan korten som erbjuds av de tre stora tillverkarna. För bara tio år sedan var det betydligt lättare att rekommendera en modell rakt av baserat på dess prestanda och prislapp,

Sammanhang: ...I dagsläget har alla tre grafikkortstillverkare en egen uppskalningsteknik i form av Nvidia DLSS, AMD FSR och Intel XESS. I grunden baseras samtliga tekniker på samma princip, där det rör sig om temporala uppskalare som använder information från tidigare renderade bildrutor för att rekonstruera bilden vid en högre upplösning. ...

Omnämnda platser: Cyberpunk, Rastreringsprestanda, Nvidia. Omnämnda personer: Nvidia DLSS, Nvidias Geforce, Geforce RTX.

sweclockers.se - https://www.sweclock...llverkarna - 17516 - Datum: 2024-04-24 18:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Ny trailer för Star Wars Outlaws

Med DLSS 3 och ray tracing Här är en ny trailer för det kommande Star Wars-spelet Star Wars Outlaws som görs av Lucasfilm och Ubisoft. Den nya trailern för spelet är specifikt framtagen för att visa upp huruppskalningstekniken

Sammanhang: ...L s vidare och kommentera: https://feber.se/spel/ny-trailer-for-star-wars-outlaws/465799/ L s mer om star wars , star wars outlaws , ubisoft , lucasfilm , nvidia , dlss 3 , reflex , ray tracing , strålföljning ...

Omnämnda platser: Ubisoft. Omnämnda personer: Xbox Series.

feber.se - https://feber.se/spe...edium=feed - 1466 - Datum: 2024-03-19 13:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Ny trailer för Black Myth: Wukong

Kommer med DLSS 3.5 och path tracing till PC Game Science och Nvidia har släppt en ny trailer för det kommande spelet Black Myth: Wukong där man visar upp lite hur det kommer att se ut. PC-versionen av spelet

Sammanhang: ...L s vidare och kommentera: https://feber.se/spel/ny-trailer-for-black-myth-wukong/465748/ L s mer om Black Myth: Wukong , apkungen , actionspel , nvidia , dlss , path tracing , ray tracing , strålföljning ...

Omnämnda platser: Västern. Omnämnda personer: Game Science, Black Myth, Xbox Series.

feber.se - https://feber.se/spe...edium=feed - 988 - Datum: 2024-03-18 14:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Ghost of Tsushima kommer till PC

PlayStation-exklusivt spel på en plattform till Sony meddelade igår att det PlayStation-exklusiva spelet Ghost of Tsushima kommer att släppas till PC i maj. Spelet släpptes ursprungligen till PlayStation

Sammanhang: ...PC-versionen av Ghost of Tsushima kommer med diverse nya inställningar för spelets FPS-hantering, möjligheten att spela på flera skärmar i formaten 21:9, 32:9 och 48:9, stöd för uppskalning med Nvidia DLSS 3, AMD FSR 3 samt Intel XeSS, stöd för att mappa om mus och tangentbords-kontroller samt stöd för haptisk feedback om man spelar med handkontrollen DualSense från Sony. ...

Omnämnda platser: Sony. Omnämnda personer: Super Ultra Wide.

feber.se - https://feber.se/spe...edium=feed - 1758 - Datum: 2024-03-07 09:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Microsoft presenterar DirectSR

Ska förbättra uppskalning för spel på Windows Microsoft har i ett blogginlägg introducerat en ny Windows API, DirectSR, som ska förenkla integrationen av AI-baserad uppskalningsteknik för spelutvecklare. Den nya API:n stödjer

Sammanhang: ...API:et stödjer dessa genom ett gemensamt gränssnitt, vilket gör det möjligt för utvecklare att aktivera flera uppskalningslösningar som Nvidia DLSS Super Resolution, AMD FidelityFX Super Resolution och Intel XeSS med en enda kodväg. Microsofts mål är att förenkla utvecklingsprocessen genom att eliminera behovet av att skriva unik kod för varje uppskalningsteknologi. ...

Omnämnda platser: Windows. Omnämnda personer: Game Developers Conference, Microsofts Agility SDK.

feber.se - https://feber.se/pc/...edium=feed - 1241 - Datum: 2024-02-29 18:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Intel ExtraSS extrapolerar bildrutor för högre prestanda i spel

Uppskalningstekniker likt AMD FSR, Nvidia DLSS och Intel XESS är numera vanliga metoder för att minska belastningen på grafikkortet på och sådant sätt utvinna högre bildfrekvens i spel. På senare tid har vissa av dessa tekniker byggts på med det som kallas

Sammanhang: ...Uppskalningstekniker likt AMD FSR, Nvidia DLSS och Intel XESS är numera vanliga metoder för att minska belastningen på grafikkortet på och sådant sätt utvinna högre bildfrekvens i spel. ...

Omnämnda platser: Uppskalningstekniker, Wccftech.

sweclockers.se - https://www.sweclock...nda-i-spel - 1943 - Datum: 2023-12-18 13:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »